Agnes Rynkbak - Utmaningen

"Agnes Rynkbak hade inte ens hunnit ta sin makes efternamn när en tragiskt olycka inträffade som omedelbart gjorde slut på äktenskapet. Med tanke på hennes växande bitterhet, och makens spöke som skrämmer bort alla frirare, är det bara de modigaste simmarna som kan tänkas vinna hennes hjärta och förmögenhet."
 
Det är dags för Agnes Rynkbak, syster till Cornelia Spökh och moster till Mortimer Spökh, att skaffa familj. Det är också vad den här utmaningen går ut på; att få Agnes att skaffa man och fem barn.
 
 
 
 
 
Fakta:
 
Adress:
Augustimåne
Rödtallsavenyn 230
 
Egenskaper: Ensamvarg, Hopplös Romantiker, Bokmal, Grinig, Sparsam
 
 
Regler: Samma regler som i de flesta utmaningar: inga fusk utom byggfusk tillåtna, ex Moveobjects. Utmaningar har klarats av när Agnes är gift samt hennes fem barn växt upp till ungdomar.
 
Passar för: Dig som inte tycker om att spela med egenskapade simmar samt simmar med en rolig bakgrund. Du som tröttnat på att spela "vanligt" och vill spela en utmaning, men ändå inte en lika lång som en PGC.
 
 
För eventuella frågor, svarar vi på dem i kommentarerna.
 
//Rolo och Ida
 

Karriärsutmaning

De flesta har nog hört talas om den här utmaningen, men för er som inte har det så ska vi dra reglerna nu :D
 
Eftersom det inte fanns en "beskrivning" till den här utmaningen gjorde vi det själva:
 
Du är en helt vanlig ungdom som bestämt dig för att dra ut i världen. Utforska den. Men inte nog med DITT spännande liv. Du vill att de kommande generationerna ska få det lika roligt som du, och hoppas att de går i dina fotspår som en karriärsfantast. Dags att dra igång.

Regler
Tillåtna fusk: Moveobjects, och motherlode EN gång.
Övrigt: Du får bara ha ETT barn per generation. Skulle du få trillingar eller tvillingar är det förstås okej ändå, eftersom det bara var en graviditet. Du får också köra karriärerna i vilken ordning du vill.
 

Äventyrssimmen(Destinationvärlden krävs)
-Få visumnivå tre i alla resmål(Shang Simla, Champs Les Sim och Al Simhara)
-Ha en mumie i hushållet
-Ha klarat ut minst 5 gravar/grottot
-Gifta dig med en sim från ett annat resmål, ex Champs Les Sim, och få ett barn med eet

Arkitektsimmen(Kräver Drömjobb)
-Nå toppen av arkitektkarriären
-Nå toppen av målar och händighetfärdigheterna
-Laga tio saker/objekt
 
Den konstnärliga simmen(undelättar med drömjobb)
-Målare: Nå toppen inom målarkarriären (om du har Drömjobb) och bemästra målarfärdigheten
-Skulptör: Nå toppen inom skulptörkarriären och bemästra skulpturfärdigheten
-Fotograf: Nå toppen som fotograf och bemästra fotograferingsfärdigheten

Affärsimmen
-Nå toppen i affärskarriären
-Bli en affärspartner
-Til 100 % äga en byggnad

Butlersimmen(Kvällsnöjen behövs INTE)
-Måste gå till en något annat hushålls hus varje vardag mellan 07.00-20.00, och där den ska städa, laga mat, ta hand om barnen(om det finns några) och ta hand om simmarna i hushållet (behöver dock inte vara samma hus varje gång)
-Använda fusket "kaching" varje måndag och torsdag(som "lön")
-Måste gifta sig med den sim som tjänar mest, även om det förstör relationer
 
Kriminella simmen
-Nå toppen i den kriminella karriären, vilken av grenarna det är kvittar
-Nå toppen i logik och den atletiska färdigheten
-Sno minst 50 föremål(kräver egenskapen Kleotoman)

Den kulinariska simmen
-Nå toppen av den kulinariska karriären
-Nå toppen i matlagningsfärdigheten
-Göra Ambrosia och servera det

Barnskötarsimmen(Leva Livet krävs)
-Nå toppen av barnskötarkarriären
-Hjälpa barn med hemläxan minst 10 gånger
-Lära varje småbarn du får att gå på pottan, gå och prata, minst ett småbarn

Lärarsimmen(Kräver Drömjobb)
-Nå toppen inom lärarkarriärerna
-Nåt toppen inom logik och karsimafärdigheterna
-Hjälpa ditt barn med läxan minst tre gångar i veckan

Skådespelaren/Regissören(kräver Kvällsnöjen)
-Skådespelaren: Måste nå toppen inom filmkarriären (skådespelarinriktningen) och bemästra karismafärdigheten, nå nivå fem i den atletiskafärdigheten och få fem kändisstjänor
-Direktör: Nå toppen inom filmkarriären (direktörsinriktning) och bemästra författarfärdigheten, och ha minst fyra kändisstjänor
 
Trädgårdssimmen
-Om du har drömjobb, nå toppen inom egenföretagande
-Bemästra trädgårdsarbete och matlagning
-Måsta plantera att pengarträd, tre livsfrukter och tre dödblommor

Modesimmen(kräver Drömjobb)
-Nå toppen som stylist
-Måste ge minst 50 simmar en make-over
-Bemästra målarfärdigheten

Brandmanssimmen(kräver Drömjobb)
-Nå toppen som brandman
-Bemästra händighet och atletisk
-Rädda minst fem simmar
-Måste reagera på minst en jordbävning

Fiskaren
-Nå toppen som fiskare(om du har Drömjobb)
-Bemästra matlagning och fiske
-Fånga en dödsfisk
-Fånga minst 20 av varje fisksort(dödsfisk borträknad)
 
Spökjägaren(kräver Drömjobb)
-Nå toppen inom spökjägare
-Bemästra logikfärdigheten
-Måste släppa alla vänliga och goda spöken, alla elaka spöken måste simmen sälja
-Måste gifta sig med ett spöke(du kan döda en sim för att gifta dig med den)

Uppfinnaren(Drömjobb krävs)
-Nå toppen som uppfinnare
-Bemästra uppfinnarfärdigheten
-Sälja alla uppfinningar som den gör
-Göra åtminstone två simbots

Polissimmen
-Special agent: Måste nå toppen inom poliskarriären (inriktning special agent), måste bemästra färdigheterna logik och atletisk, besöka tjuvnästet minst 10 gånger
-DNA-tekniker: Måste nå toppen inom poliskarriären, måste bemästra färdigheterna logik och målning, göra analyser på datorn minst 30 gånger


Detektiven(Kräver Drömjobb)
-Nå toppen som detektiv
-Bemästra logik och komma till nivå 4 i atlektisk
-Lösa 50 fall
-Göra lägra klassens polisarbete minst 2 gånger i veckan

Journalisten
-Nå toppen som journalist
-Bemästra författande och karimsa
-Intervjua minst 10 simmar
-Skriva minst 50 artiklar

Städaren
-Städa två hus per dag
-Skriva in "katching" på måndagar och torsdagar(lönen)
-Gifta sig med en sim som din sim städat hos

Läkaren
-Om du inte har Drömjobb: Måste nå toppen inom sjukvårdskarriären, måste bemästra den logiska färdigheten och gifta sig med en annan doktor-sim
-Om du har Drömjobb:Måste nå toppen inom sjukvårdskarriären, måste bemästra den logiska färdigheten och måste utföra minst 30 utanför-jobbet uppdrag
 
Militären
-Nå toppen som militär
-Bemästra Atletisk och händighet
-Gifta sig med en person som jobbar inom militären
 
Mixologen(Kvällsnöjen krävs)
-Bemästra mixologi
-Köpa alla barer som finns tillgängliga. Om inga finns, måste du bygga minst tre.

Musikern
-Den klassiska simmen: Måste nå toppen inom musikkarriären (den klassiska inriktningen), måste bemstra färdigheterna logik och gitarr, måste hålla minst 10 autografs-träffar, och om du har Kvällsnöjen: måste simmen få fyra kändisstjänor och bemästra ett instrument
-Rockstjärnan: Måste nå toppen inom musikkarriären (rock inriktningen), måste bemästra gitarrfärdigheten, måste hålla minst 20 autografs-träffar och om du har Kvällsnöjen: måste simmen få fem kändisstjänor och bemästra ett instrument (utöver gitarren)
-Bandsimmen (kräver Kvällsnöjen): Måste nå toppen inom bandkarriären, måste bemästra alla instrument


Politikern
-Nå toppen som politiker
-Bemästra Karisma
-Ska inspirera tonåtingar och hålla tal till vuxna
 
Vetenskapssimmen
-Nå toppen som vetenskapsman
-Bemästra trädgårdsarbete, logik och händighet
-Lyckas med 20 experiment

Proffssportaren
-Nå toppen som proffsidrottare
-Bemästra atletisk
-Hålla minst 5 autografsträffar
-Vara med i reklamer

Författaren
-Nå toppen som författare(om du har Drömjobb)
-Bemästra författande
-Skriva minst 30 böcker
 
Tillägg(utmaningen är gammal så alla karriärer finns inte)
 
Artisten(Rampljuset krävs)
-Nå toppen som sångare, trollkarl eller akrobat
-Gå på minst 15 simfestivaler
-Uppträda minst 30 gånger
 
Jockeyn(Husdjur krävs)
-Nå toppen som jockey
-Bemästra ryttarfärdigheten
-Äga minst tre hästar
-En gång avla sin häst
-Vinna minst tio tävlingar på internationell nivå(valfri sort)
 
Spådomssimmen(Kräver Övernaturligt)
-Nå toppen inom spådom
-Spå mint fem simmar
-Ha egenskapen "Övernaturligt Fan"
-Gifta sig med en övernaturlig sim
 
Badvakten(kräver Semesterparadis)
-Nå toppen som livräddare
-Rädda minst 10 simmar
-Ha egenskapen "älskar att simma"
-Bemästra karisma och atlestik
 
Dykaren(kräver Semesterparadis)
-Nå toppen som dykare, kräver Drömjobb
-Bemästra dykarfärdigheten
-Gifta sig med en sjöjungfru
-Hitta minst 50 föremål
 
Hotelldrivaren(Semesterparadis krävs)
-Ha ett femstjärnigt hotell
-Bo på olika hotell för att kolla kvaltien
-Gifta sig med en sim du träffat när du bott på hotell
 
Så, det var väl det :D  Utmaningen hittas HÄR på engelska.
 

Husdjurslegacy

Som ni nog vet kör vi en kattlegacy här på bloggen, men om ni själva vill spela finns reglerna nedskrivna i det här inlägget. Legacyn går såklart bra att spela med vilket sjur som helst av katt, hund och häst :D
Husdjurslegacy(Husdjur EP krävs)

Välja djur

Nu ska du välja ett av de tre olika djuren till husdjur(häst, hund eller katt). Du ska bara ta det du känner för, och förhoppningsvis kommer orka spela 10 generationer med.
 
Skapa en sim

Börja med att skapa en sim, som ska var ungdom-åldring. Du får skapa en partner till simmen. Simmen får du göra hur du vill, men den får inte ha några egenskaper som ger den fördel då den ska ta hand eller umgås med djur, såsom djurälskare, ryttare osv. Skapa INTE ett djur i skapa en sim.
 
Börja Spela

Dags att spela! Det första du bör göra är att adoptera det djur du valt! Detta djur ska vara grundare till de kommande tio generationerna. Sedan är det bara att leva simmens liv, och se till att husdjuret INTE dör förrän den har parat sig och fått en arvinge som kan ta över nästa generation.
 
Regler
  • Inga fusk är tillåtna
  • Om din grundare/arvinge dör utan att ha en arvinge för nästa generation förlorar du utmaningen.
  • Det är tillåtet att adoptera människobarn som "människoarvingar" för att ta hand om djuren, men alla djur som ska kunna räknas som arvingar får inte vara adopterade utan ha ett släktband till grundaren. Partners till djurarvingarna får dock adopteras.